LOL item changes are underway: here are the patch notes!

 We have prepared new graphics updates all for you in this patch! It’s time to put our favorite Void bug in the spotlight: Kha’Zix! Staying on the subject, we also thought of some “sound” gems for the Eye of the Void.

As always, the purpose of these minor updates is to improve the overall clarity of the graphics and sound effects during gameplay, while elevating them to modern League of Legends standards. This means that our efforts are primarily aimed at skills that don’t communicate their hitboxes clearly.


PASSIVE – HIDDEN THREAT Brighter  blade graphic effect; targeting effects are better suited to the Void’s color scheme

BASIC ATTACK  Updated swaths and new hit effects

Q – IL SAPORE DELLA PAURA Aggiornato l’indicatore per bersaglio isolato; ridotto il disturbo per l’effetto grafico del bersagliamento

W – SPINA DEL VUOTO Nuovi effetti scia proiettili. Area d’effetto dell’esplosione aggiornata e adattata alla hitbox

E – BALZO Ridotto il rumore dopo l’effetto dell’atterraggio. Area d’effetto aggiornata e adattata alla hitbox

R – ASSALTO DEL VUOTO Effetto di mimetismo aggiornato. Effetto di uscita dal mimetismo aggiornato

MECHA KHA’ZIX I razzi della W restano più vicini alla hitbox dei proiettili. Aggiornati gli effetti ad area della W e della E

KHA’ZIX GUARDIANO DELLE SABBIE Aggiornati gli effetti ad area della W e della E

KHA’ZIX BOCCIOLO MORTALE Aggiornati gli effetti ad area della W e della E

KHA’ZIX STELLA OSCURA Aggiornati gli effetti ad area della W e della E

KHA’ZIX STAGIONE 2018 Aggiornati gli effetti ad area della W e della E


Q – FISSIONE AL PLASMA L’audio del colpo non viene più riprodotto due volte quando l’abilità colpisce un nemico per la prima volta prima di dividersi sia nell’aspetto base che in tutti gli altri

VEL’KOZ MACCHINA DA GUERRA Gli effetti sonori della danza ora si ripetono ciclicamente in modo corretto. Ripristinato l’effetto riprodotto mentre il dardo di plasma della Q viaggia dopo essersi diviso

VEL’KOZ OF LIGHT  The dance sound effects now cycle correctly. Restored the effect that was reproduced when an enemy was hit by the detonation of the W

HELL VEL’KOZ  Now, when hit, Vel’Koz makes noises of hitting against metal rather than flesh. Restored regeneration sound effects. Restored the effects that play when a second charge of his passive is applied to enemy champions


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